Me voy!

Así es, me voy dos semanitas de viaje a Bretaña y Normandía, asi que no habra ninguna actualizacion del blog hasta que vuelva ^^ Ya procuraré hacer muchas fotos, asi seguro que alguna sale bien y la enseño juarjuarjuar.

Hasta dentro de dos semanas!

Spiderman 3

Parece que al fin Peter Parker tendrá que enfrentarse a su Némesis ;p Aunque creo que mas bien será un “Oh! Traje nuevo! Y con más superpoderes!”, y al final de la pelicula habrá alguna señal de que el traje es el simbionte, dejando paso a Spiderman 4.

Batalla por la Tierra Media II

Bueno, al fin he podido probar mas o menos profundamente el juego, y decir que esta bastante mejor que su primera parte. De entrada me ha sorprendido la originalidad de la Campaña de los Buenos… Me esperaba un ¡Rápido! Lleva a la Compañia por los mismos sitios que la pelicula, y no! Cuando la Compañía parte de Rivendel, tu te quedas manejando a Elrond, Glóin y demás. Tampoco la he probado profundamente, porque me olvide de guardar la partida y me daba muucho palo volver a empezar ¬¬ y la Campaña del Mal no la he probado… Porque me fui directamente al modo Guerra del Anillo :D Para los que hayan jugado a la saga Total War, o juegos como Imperial Glory, les resultara familiar: Mapamundi dividido en territorios, y mover ejércitos para atacar o defenderse del enemigo.

Es bastante mas sencillo que los mencionados antes… En cada territorio puedes construir maximo 2 edificios, de entre 4 tipos: Fortaleza, Tipo Granja, Cuartel y Armería. La Fortaleza te permite, si hay una batalla en ese territorio, empezar con una Fortaleza ya construida, y lo mismo con los otros 3 edificios, que además dan un bonus en el modo de Mapa.. la Granja sube el límite de tropa, el Cuartel sirve para entrenar la tropa, y la Armería puede mejorar la tropa de ese territorio. No lo he comentado, pero podeis imaginar facilmente que cuando hay un combate, se pasa al juego “normal”, con la peculiaridad que empiezas con la tropa que habias creado en el modo Mapa, asi que si empiezas con mucha puedes intentar arrasar al enemigo antes de que tenga tiempo de hacer mas tropa o defensas.

Por lo demás, los sonidos y la música son buenos, las voces dobladas ídem, y las escenas cinemáticas me sorprendieron porque todas empiezan siendo un dibujo estático a lo artwork, que en un momento dado se transforma en vídeo con gráficos ingame. Curioso.

En resumen, si te gustó el anterior o eres fan de los libros y los RTS típicos, es un juego que no puede faltar en tu juegoteca.

Prey

Esta misma mañana ha salido publicada la demo de Prey, y me he llevado una sorpresa, porque me esperaba un Doom III, aun y habiendo visto los videos del E3… y no! tiene un argumento! Eres un Cherokee que vives en una reserva, deseando irte a otro sitio, pero tu novia insiste en quedarse, porque ese es su hogar, y el abuelo (con pintas de shaman) insiste en que hay que quedarse, y no dar de espalda a las tradiciones… y nada, en media discusion familiar en el bar, de golpe aparece una nave espacial encima del bar que empieza a abducir todo lo que se mueve, y lo que no. Y hasta aqui puedo hablar.

Apartado técnico! Pues decir que si no me equivoco usa el motor de Doom III, bastante optimizado (gracias a dios), y le da un look inconfundible, sobretodo al ser un mapeado bastante similar (interior de alta tecnología, y partes de.. hm.. digamosle pasillos de chicha blanditos). Las grandes novedades que trae el juego es la inclusión de portales a otros sitios… estilo ventana. Me explico: tu durante el juego verás que se abre un agujero en el aire, con reborde amarillo, y ves al otro lado como si fuera una ventana, inclusive la vision desde cualquier angulo. Y si miras por detras el portal, no está. Durante la demo pueden verse un par de “puzzles” por asi llamarlos, relativos a portales ocultos. Otro añadido muy importante, es el sistema de gravedad que usa… bastante impresionante e innovador… Desde pasarelas magnéticas por las que caminar por paredes y techo, hasta interruptores en paredes y techo que cuando reciben un disparo, la superficie donde estan situados pasa a ser el nuevo suelo, propiciando más puzzles, y para acabar (al menos lo que se puede apreciar en la demo), la gravedad no es en una dirección, si no que tiene un centro. ¿Que significa eso? Pues que si tenemos, por ejemplo, un asteroide suficientemente grande como para tener una gravedad apreciable, podemos darle la vuelta por completo sin caernos, ya que su gravedad nos atraera a su centro. Bastante increible, pero cierto, y probado por mi mismo xD

En definitiva… un juego que en cuanto salga habra que probar, porque promete ^^

Opera 9

Despues de una temporada en Beta, ya puede descargarse la version final de Opera 9!
Novedades a destacar: soporte para BitTorrents, widgets, poder ver un preview de la web dejando el raton en el tab, ver mejor el source de las webs…

Tool

Y ahora, una curiosidad sobre Tool! Para el que no los conozca, es un grupo de rock progresivo… muy raro. Bueno, tanto como raros tampoco… Pero en su musica y sus canciones y cds tienen cosas raras y rebuscadas… Por ejemplo, en su álbum Lateralus, durante la misma canción Lateralus, el ritmo de la batería sigue la sucesion de Fibonacci hasta el numero 13 (1,1,2,3,5,8,13,1,1,2,3,5,8,13,1,1,…), casualmente el mismo numero que canciones tiene el disco. Puede encontrarse otro Fibonacci en la misma cancion, si contamos las sílabas de cada estrofa:

black [1]
then [1]
white are [2]
all I see [3]
in my infancy [5]
red and yellow then came to be [8]
reaching out to me [5]
lets me see [3]
there is [2]
so [1]
much [1]
more and [2]
beckons me [3]
to look through to these [5]
infinite possibilities [8]
as below so above and beyond I imagine [13]
drawn outside the lines of reason [8]
push the envelope [5]
watch it bend [3]

Una vez ya os habeis hecho una idea de como es el grupo… vayamos al grano! Hace relativamente poco sacaron su ultimo album: 10.000 Days.Pues ya se ha encontrado la primera paranoia! Resulta que hay una cancion escondida. Y no, no es el típico truco de añadir un track mas al final, o dejar 5 minutos en blanco despues de la ultima cancion para meterla ahí. Tool no podian ser menos, y se lo han currado. Esta repartida en tres de las canciones del disco.¿Cómo?, os preguntaréis. Pues es tan fácil como coger la canción Viginti Tres (5:02), añadirla al final de Wings for Marie (6:13), y mezclarla con la única cancion del album que dura 11:15, que es 10.000 Days ni más ni menos. Y estan jodidamente bien sincronizadas. Increíble.

Padre de Familia #1

Ja! Miento como un cosaco! Voy a hacer mi primera entrada en condiciones! Y esta es… dos (2) vídeos! Concretamente de Padre de Familia, los dos últimos que he visto (Bueno, es uno solo, pero en youtube lo han borrado, asi que no he tenido mas remedio que buscar los dos sueltos T_T)

Aqui va el primero! Podremos ver como Bin Laden envía un mensaje televisado a America…

Y aquí la continuacion! Los observadores podran ver que es una parodia de Naked Gun, mas conocida como Agárralo como Puedas

El puntazo final con Doom y Starwars fue lo que mas me hizo reir

Mañana más!