Blizzard hints at new StarCraft by 2008 on Pro-G reports a quote from Blizzard Entertainment’s Itzik Ben Bassat during a WoW retail event indicating they may announce another StarCraft game before the end of next year.
It’s nothing certain, but sure to cheer fans of the sci-fi RTS game. Here’s what he had to say:
I’m a StarCraft player myself and I hope it’s not a decade, and we launched StarCraft in 1998, before I’m standing here again, celebrating the next game in the series.
Hace 19 años desde su última pelicula (La Última Cruzada, del 89), y 27 años desde que aparecio por primera vez en pantalla (en el 81)… Pero mas vale tarde que nunca, ¿no? ;p
Eso si, EXIJO OTRA AVENTURA GRAFICA A LA VIEJA USANZA! Nada de 3D!
Unas treinta personas resultaron heridas de diversa consideración el pasado 21 de Diciembre en el concierto que ofrecieron DISTURBED y STONE SOUR en la localidad de Cedar Rapids en Wisconsin (Estados Unidos).
Según se deduce de las informaciones aportadas por los testigos y los propios heridos, la causa de semejante número de accidentados fue un violento ‘mosh’ que se organizó en el recinto lleno a rebosar con casi 7.500 espectadores, y las avalanchas provocadas por esta practica cada vez mas habitual. Por culpa de este incidente, el concierto se tuvo que detener para poder asistir a los heridos.
Si sois habituales de conciertos con un mínimo de caña, sabreis que es el Mosh, aunque no lo conozcais por ese nombre. El típico grupo de simios con sobredosis de testosterona que empiezan a empujarse y ostiarse entre ellos, formando un círculo (mosh pit). Dejando aparte la opinion que tenga de la práctica, he encontrado que por Alemania hay una costumbre parecida, pero todo bastante más organizado. Ni espontaneos para que te pillen por sorpresa, y encima a lo grande, para mayor disfrute del publico barbárico. De hecho, hasta los cantantes de los grupos en cuestión se dedican a organizarlo. Tiene el sugerente nombre de Wall of Death.
Os dejo el video mas espectacular que he encontrado… Concretamente, en el Wacken Open Air del 2006, durante el concierto de Caliban.
Cada vez soy más partidario de quedarse por un lado de la masa, o junto a la mesa de sonido.
Año 1191 A.C. Tierra Santa esta siendo desgarrada por el conflicto provocado por la Tercera Cruzada, conocida como la Cruzada de los Reyes.
En este futuro juego de X360, PS3 y PC (yuhu!) encarnamos a Altaïr, cuya mision es asesinar a ciertos oficiales y demás personajes, tanto cristianos como musulmanes, con tal de parar el conflicto. Segun parece, no solo seran mision de asesinato, si no tambien misiones de robar y repartir entre los pobres, al puro estilo Robin Hood.
Y ahora, hablemos un poco del gameplay. Es de los creadores del Prince of Persia: Sands of Time, asi que ya os podeis hacer una idea aproximada. Punto importante: Todo el escenario es trepable/interactuable. Cuando digo todo, es todo. Cualquier minicornisa que sobresalga 2 pulgadas (5 cm), te puedes agarrar a ella. Si te persiguen, puedes partir una viga de madera con tu espada, y hacer que se lo piensen un poco más antes de perseguirte. Otro punto importante: No hay barra de vida ni nada parecido. Si te pegan un tajo letal, es eso: letal. Mueres. Y lo mismo con el enemigo, claro. Y ultimo punto a destacar, pero no menos importante: Las ciudades estan pobladas de sus ciudadanos, cada uno con una compleja IA que les hace actuar como si estuvieran vivos… Si tienen sed, se van a la plaza donde esta la fuente, si estan cansados buscan un banco para sentarse… Si te ven trepando un muro a plena luz del dia, haran un corro abajo mirando (y llamando la atencion, claro)… Y en cada mision habran como “subquests” en las que podras ganarte el favor (o no) del pueblo, y ello provocara que si por un casual tengas que huir a toda prisa, te dejen pasar (o se unan a la persecucion), tiraran piedras a los guardias (o a ti), o los monjes dejaran que te escondas entre ellos (o delataran tu posicion). Y asi sucesivamente. Otro detalle guapo del juego es que si hay una multitud, tienes que ir apartando a la gente… mas finamente, o mas brutamente… y eso tambien provoca ganar o perder su favor ^^
Graficamente.. ¿de verdad tengo que explicar algo? Miraos los videos! xD
Un punto que he leido es el tema de los controles… parece que lo han simplificado bastante, pero sigue siendo complejo y intuitivo. Parece ser (si lo he entendido bien), que hay el boton “Cabeza”, el boton “Brazos” y el boton “Piernas”. Suponte que tienes que saltar de terraza en terraza… Pues vas hasta el borde corriendo, y aprietas el boton Piernas. O que estas saltando de viga en viga, y a la del final quieres colgarte… pues en el ultimo salto, en lugar de Piernas, aprietas el boton Brazos. El boton Cabeza no se bien bien como es, pero creo que una de sus funciones es el de “encender” la Intuicion del Asesino, que ayuda a identificar al objetivo, distinguiendolo con un aura blanquecina respecto a la demas gente.
Y basta de cháchara! Os dejo el trailer, y un par de links a los videos HD para que veais esta futura maravilla (espero que este bien optimizado T.T)
Si os fijais, hay como unas pequeñas interefencias durante el video.. Es parte de la historia ^^ No se si se ha confirmado, pero se dice que en verdad, pero en realidad tú eres alguien, en el futuro, usando una tecnologia de vision de la memoria genética, reviviendo la vida de un antepasado tuyo (Altaïr), ya que la trama esta envuelta en conspiraciones y tal… así que parece que no sera un simple mata-mata ^^!
… pero y el harton de reir que nos hacemos?! Dios, se me saltaban las lágrimas y todo.
Si por casualidad no sabeis brasileño/portugués, yo os explico lo que dice al principio (juajua xD): Básicamente han puesto un esqueleto en una moto teledirigida (con ruedecitas para que pueda pararse e ir lenta), y la cabeza y mandibula del esqueleto son articulables (si, como los He-Mans! xD) y para acabar, se le añade un altavoz, y un bromista con una voz como… como el sonido de craneos rebotando en tumbas, como puertas de criptas abriendose, como diria el Maestro Pratchett ;p
¿El resultado? Pues gente bastante acojonada oiga! Sobretodo si se tiene en cuenta que ese muro es el de un cementerio