Dwarf Fortress

Juego conocido también como el ComeHorasAbsoluto, es el juego más complejo que he podido jugar, y digo complejo tanto en el sentido de complicado, como en el sentido de completo. Empezó a desarrollarse el 2002, y en el 2006 salió la primera version pública. Y como podréis ver en la siguiente imagen, el desarrollo ha sido puramente gameplay, gráficos al mínimo.

Y tan al mínimo! Puro ASCII a piñón! Pero para la complejidad del juego, va sobrado con estos gráficos… Bueno, también existen ciertos packs que sustituyen los ASCII por pequeñas imagenes para ayudar a distinguir mas fácilmente que es cada cosa :P En mi caso uso éste, que acaba dandole un aspecto tal que así:

Mejor no? xD Yyy al caso! Lo importante: El Juego en sí! Hay que decir que es un simulador estilo sandbox, es decir, sin objetivo alguno. No hay condiciones de victoria, pero sí de derrota! De hecho, el lema del juego y que aprendes en tus primeras partidas es Losing is Fun! El juego siempre empieza igual: tienes a 7 enanos que tienen que establecer un nuevo asentamiento en un sitio en concreto. Esta es la base del juego. Ahora, esto quiere decir que siempre es igual? EN ABSOLUTO! De entrada, cuando vas a hacer tu primera partida, el juego primero genera el mundo. Él solito empieza a generar terrenos, distribuir nacimientos de ríos, simular el movimiento del agua, la erosión, y si ve que el mundo no es “adecuado”, va generando nuevos y nuevos hasta que encuentra uno. Una vez encontrado, genera ciudades aleatoriamente por el mapa, y deja pasar 200 años simulando la expansion de las civilizaciones, guerras, nuevos asentamientos… Y una vez ha acabado, te da a elegir dónde quieres aparecer de todo el mapa, decisión que determinara por completo tu experiencia de juego.

Más después del salto!

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