1up.com ha sacado a la luz mas jugosa informacion sobre Street Fighter IV, y lo más importante, mañana viernes saldrá el primer video del juego (ingame imagino), a ver si no sera una inocentada… xD
- El juego de momento es bastante rápido, y si ven que lo es demasiado, rebajaran la velocidad.
- Se han podido ver a Chunli, que sigue con sus patadas, y Dhalsim, que ya no es tan delgado, es mas ancho de hombros, y sus llamas son impresionantes (y los fps no bajan de 60 cuando las usa)
- Aun no estan confirmadas las consolas en las que saldrá, pero se prevee que xbox360 y ps3 (que raro eh? xD)
- Gustará tanto a los Hardcore gamers como a los que jugaron solo al primer SF
- No habrá parry, pero con el nuevo sistema hay muchas opciones estrategicas, asi que relax los pr0s.
- La barra de power estara dividida en 4:
- Saving Strike: Puño y Patada Fuertes simultaneamente: Gastas 1/4 de la barra, haces un ataque más fuerte, y eres invulnerable durante unos instantes.
- Si los dejas apretados más rato, gastarás 3/4 de la barra, cargando más el ataque de antes, y haciendolo inbloqueable.
- Ataques EX: Pulsar dos puñetazos o dos patadas mientras haces un movimiento especial (hadouken, etc). Se puede cancelar con un dash (adelante o atrás dos veces rápidamente).
- UltraCombos: Ryu tiene el Shinkuhadoken, Ken tiene el Shoryureppa, Dhalsim el Yoga Inferno (éste es el que mas me ha acojonado, joder que miedo xDD) y Chun-Li el Kikosho. Se hacen como siempre (dos cuartos de círculo hacia adelante y puñetazo fuerte el Shinkuhadoken por ej.) pero pulsando dos puñetazos. Consumen sólo 1/4 de la barra. Será el único momento que la camara pase del 2D al 3D para hacer una cinemática alucinante (en sus palabras xD).
- Tendrá modo online.
- Si sale bien, se podrian plantear en renovar antiguos juegos de lucha 2D como Darkstalkers.
- No podian faltar los elementos del escenario “rompibles”: pollos que arden gracias a Dhalsim, barriles que se rompen, etc
Y eso es to- eso es to- eso es todo amigos!